Master in Game Direction - Direzione, pianificazione e realizzazione di videogiochi

Contatto per la Formazione

Indirizzo : Via Francesco Carchidio, 2
20144 - Milano

Nome del referente : Roberta Perego

Telefono : +39 02 97152212

Email : master.games@fondazionemilano.eu

Contatto per la Formazione Continua

Diploma rilasciato

Attestato di Master Specialistico in Game Direction

Luogo della Formazione

Milano

Condizioni di ammissione

- Titoli attinenti al settore di riferimento del Master, a titolo esemplificativo: Laurea in Arte e Tecnologia del Cinema e dell'Audiovisivo, Laurea triennale in Lettere e Filosofia, Scienze della Comunicazione, DAMS, Economia della Cultura, Design, Ingegneria, Informatica, Architettura, Belle Arti. Altri titoli saranno valutati dalla commissione di selezione, a suo insindacabile giudizio. Chi ha completato il proprio percorso di studi all’estero deve essere in possesso di un titolo di studio equivalente a una laurea italiana
- Ottima conoscenza della lingua italiana (C1)
- Ottima conoscenza della lingua inglese (C1)

Durata

Da novembre a settembre

Costo

8.500 euro

Obiettivo didattico

L'obiettivo del Master in Game Direction è fornire alle nuove generazioni di creativi e creative strumenti teorici e pratici di ideazione, sviluppo e produzione di un videogioco, affinché possano contribuire con professionalità, coscienza e consapevolezza all'evoluzione del mezzo interattivo.

Il Master in Game Direction offre una formazione specializzata che permette a chi partecipa di affacciarsi al mondo del lavoro nel settore dei videogiochi sia come sviluppatori, sia come figure creative, di direzione e di pianificazione in team indipendenti o in aziende già esistenti.

Programma

Il master dura un anno ed è composto da dieci moduli, di diversa durata, che insegnano princìpi e tecniche da applicare a un progetto di videogioco: chi partecipa ha quindi 12 mesi per ideare, pianificare, progettare e produrre un'opera che metta in pratica quanto appreso nei singoli corsi e che faccia da portfolio per la propria professione, e idealmente che possa diventare un primo prodotto commerciale da presentare a editori e finanziatori.

I dieci moduli in programma sono:

Direzione Creativa
Pianificazione
Direzione Artistica e Composizione Visiva
Design Narrativo e Scrittura
Design del Suono
Contesti, Letteratura e Trend
Realizzazione e Sviluppo
Critica e Testing
Pubblicazione e Promozione
Proprietà Intellettuale e Diritto

Esame / Tesi / Stage

Il Master mira a guidare lo sviluppo di un progetto ben integrato, dall'idea iniziale alla fase di produzione. Questo progetto deve incarnare uno spirito innovativo, aderire a standard etici nel suo contenuto e nel suo approccio ed essere progettato in modo adeguato alla natura interattiva dei videogiochi. I progetti finali verranno presentati e discussi a settembre.

Sbocchi

Sviluppatore/sviluppatrice indipendente
Chi sceglie di intraprendere un percorso lavorativo come sviluppatore o sviluppatrice indipendente metterà in pratica le competenze acquisite in game design, direzione creativa e pianificazione del progetto apprese nel corso del master per produrre in modo autonomo un gioco completo e di qualità da distribuire autonomamente o da presentare a editori e distributori.

​​Ricerca di finanziamenti
Attraverso le conoscenze acquisite nel Master sarà possibile creare proposte di progetto solide e convincenti, al fine di ottenere finanziamenti da investitori privati, programmi di finanziamento pubblico o piattaforme di crowdfunding. Inoltre, le competenze acquisite in ambito di marketing e promozione possono contribuire a presentare il progetto in modo efficace e accattivante.

Game Director
La figura di Game Director è responsabile dell'intera visione creativa del gioco, guidando il team attraverso l'ideazione, lo sviluppo e la realizzazione del progetto. Lavora a stretto contatto con la figura di Game Producer e coordina i vari reparti, assicurando che il gioco sia coerente con la visione iniziale. Questo ruolo è particolarmente rilevante nei progetti di piccole e medie dimensioni, dove il o la Game Director può avere una responsabilità più ampia e diretta sulla realizzazione del gioco.

Game Producer
La figura di Game Producer è responsabile della gestione e pianificazione del progetto. Supervisiona il budget, la tempistica e la distribuzione delle risorse, assicurando che il gioco venga sviluppato in modo efficiente e nei tempi previsti. Questo ruolo è fondamentale sia nei progetti di piccole dimensioni sia in quelli di medie e grandi dimensioni, dove lavora a stretto contatto con il o la Game Director e coordina un team più ampio.

Game Designer
La figura di Game Designer è responsabile della progettazione delle meccaniche di gioco, dei sistemi e delle dinamiche che ne costituiscono l'esperienza di gioco. Lavora a stretto contatto con gli altri reparti, come quello di programmazione e quello artistico, per integrare efficacemente il design del gioco nel progetto. Questo ruolo è importante in tutti i progetti, indipendentemente dalle dimensioni. Chi partecipa al master può trovare opportunità di lavoro in studi di sviluppo di tutti i tipi.

Narrative Director
La figura di Narrative Director si occupa di dirigere e coordinare gli aspetti narrativi del gioco, come la trama, le ambientazioni, i personaggi, i dialoghi e i prop. Lavora a stretto contatto con la figura di Game Director per garantire che la storia sia ben integrata nel gioco e contribuisca a creare un'esperienza coinvolgente per chi gioca. Questo ruolo è particolarmente rilevante nei progetti di medie e grandi dimensioni, dove la componente narrativa è estesa e legata a diversi altri dipartimenti.

Game Design Consultant
La figura di Game Design Consultant offre la propria esperienza e competenza in modo mirato a studi di sviluppo o aziende che cercano di migliorare o sviluppare nuovi progetti. Chi ricopre questo ruolo può analizzare e valutare le meccaniche e la struttura di gioco, fornendo suggerimenti e raccomandazioni per ottimizzare e migliorare l'esperienza.

Numero minimo e massimo di studenti

16 studenti

Aziende partner

I progetti realizzati durante il master saranno visionati e valutati dai partner industry del master, che avranno anche l'opportunità di selezionare i corsisti e le corsiste più meritevoli per internship retribuite a conclusione dei moduli. Le partnership verranno annunciate nei prossimi mesi.
Attualità degli Istituti di Formazione
Open day IIF: lunedì 13 gennaio 2025

Istituto Italiano di Fotografia apre le porte fisicamente a tutti gli interessati…

OPEN DAY | Gennaio 2025

A Gennaio Istituto Modartech invita gli studenti delle scuole superiori, i neodiplomati,…

LET’S UPGRADuate. Perché fare un biennio specialistico oggi? Racconti e testimonianze di docenti e studenti

Il tuo percorso triennale si sta concludendo, ed è arrivato il momento di fare i…

Oltre il giardino. Seminare conoscenze

Torna disponibile on demand Oltre il giardino. Seminare conoscenze, il corso che…

ALL YOU CAN LEARN - Un'unica quota per seguire tutti i Corsi Online di Palazzo Spinelli!

Con un'unica quota promozionale potrai accedere a tutti i Corsi Online erogati dall'Istituto…

Master Febbraio 2025 - Ancora aperte le iscrizioni!

Ti piacerebbe intraprendere un percorso formativo di specializzazione nel settore…

Tutte le Attualità dalle Formazioni
Lavorare nella cultura

Scopri tutte le offerte di lavoro e stage nei settori della Cultura, Media e dell'Insegnamento su profilcultura.it

Focus Istituti e Centri di Formazione
Istituto Modartech Istituto Modartech

Modartech è un centro di alta formazione autorizzato dal MUR - Ministero dell’Università…

Artedata Artedata

Artedata è un centro di Alta Formazione che offre corsi dedicati al settore dei…

Istituto per l'Arte e il Restauro - Palazzo Spinelli Istituto per l'Arte e il Restauro - Palazzo Spinelli

L’Istituto per l’Arte e il Restauro nasce il 26 settembre del 1976 ed opera sia…

Tutti gli Istituti